Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

67

Jason Schreier’in ‘Reset At’: Oyun Endüstrisinin Dramı ve Kurtuluşu

Jason Schreier'in 'Reset At' kitabında oyun endüstrisinin dramını okuyun, çünkü Kurtuluş pelikülünü tamamlamak için bug'ları atlamak yetmez!

admin

7 ay önce

Jason Schreier’in ‘Reset At’: Oyun Endüstrisinin Dramı ve Kurtuluşu

Oyun dünyasının kıymetli bir taşını, Jason Schreier’i tanımayan kalmadıysa, neredeyse sinema dünyasında James Cameron‘ı tanımayan birileri gibi düşünebilirsiniz. O kadar ünlü ve bilge biri ki, hatta Minecraft’ta topladığı elmaslardan daha kıymetli! Schreier’in son kitabı Reset At ile, Türk okurlara da bir hediye vermeye hazırlanıyor. Anlayacağınız, bu adam oyun sektörü için bir tür Indiana Jones! Kim bilir, belki de kaybolmuş stüdyoların sırlarını ortaya çıkarmak için bir şapka ve bir kamuflaj pantolon ediniyordur. Kitap, İthaki Yayınları’ndan çıkacak ve M. İhsan Tatari tarafından çevrilecek, ki bu, ilk kitabındaki göz alıcı terimlerin bir kez daha Türkiye’de canlanacağı anlamına geliyor. Hazır mısınız? Kalemleriniz, NotDefterleri ve unutmayın ki, bu macera 25 Mayıs’ta başlıyor!

Jason Schreier'in 'Reset At': Oyun Endüstrisinin Dramı ve Kurtuluşu

Reset At, aslında orijinal adıyla Press Reset: Ruin and Recovery in the Video Game Industry, video oyun endüstrisinin en çalkantılı günlerine bir ışık tutuyor. Schreier burada yalnızca oyunların kapış kapış satıldığı zamanlarda değil, aynı zamanda öykülerin de dondurulmuş bir dondurma gibi çürüdüğü anlarda sahneye çıkıyor. Oyun geliştiricileri, bazen çok çalışmanın sonuçlarını tadarken bazen de büyük hayal kırıklıklarıyla tanışıyorlar. “Bioshock Infinite, Epic Mickey ve Dead Space gibi oyunlar nasıl ortaya çıkmış?” sorusunu sorarken, aynı zamanda bu projeleri hayata geçiren stüdyoların tuhaf ve komik kapanış hikayelerini de gözler önüne seriyor.

Kitap, geliştiricilerin sadece oyun yapmadığını, adeta birer tarih yazarı olduklarını anlatıyor. Üniversiteye gitmiş gibi değil, aksine oyun tarihi dersini sürükleyici ve eğlenceli şekilde veren bir rehber gibi düşünün bunu. Ne yazık ki, bu derslerde, bazen surat asan öğretmenler yerine absürt dramalar ve kahkahalar var. Tabii ki, bazen de kahve makinelerinin yanındaki çatılarda yükselen gerginlik ve kahramanlık hikâyeleri var. Bu nedenle, gülümsedikleri ile üzüldükleri anlar arasında gidip gelen bir okuma deneyimi sizleri bekliyor!

Ve tabii ki, o stüdyoların kapandığı anlar, tam bir dramaturjik film sahnesi gibi, bülbül gibi şakır şakır seslerle, “Bitti” demeden önce torunlarına aktardığı hikayeleri anlatmak isteyen eski bir dede olarak karşımıza çıkıyor. İşin en komik yanı, bazı geliştiricilerin bu yaşanan olaylar sonrası yeni yollar bulmaları ve hayatlarına devam etmeleri, tam bir Hollywood filmi senaryosumusunuz diye düşündürüyor! Mesela, kim bilir, belki bir gün oyun geliştiricileri için bir ‘survivor’ programı yapılır, en iyi geri dönüş yapan kazanır!

Jason Schreier, şu sıralarda üçüncü kitabı üstünde çalışıyor. Olmaz demeyin, belki de bu kez konusunu ‘geliştirici analizi’ yerine ‘bozulmuş gamepad tamiri’ üzerine kurar. Şunu unutmayın, bu adamın yetenekleri sadece yazmakla sınırlı değil; o, aynı zamanda sektördeki pek çok gizemi çözen bir dedektif! Ve şimdi, sırada ne var? Eğer oyun dünyasını tanımak istiyorsanız, bu kitabı kaçırmamanız gerektiğini unutmamanız gerekiyor. Ön sipariş fırsatları %35 indirimli, ama hemen gidip uyandığınızda sevimli bir panda bulacakmışsınız gibi davranmayın: Kitabınızı kapın, maceraya atılın!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?