Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

4

Katsuhiro Harada’dan Tekken’in Geleceği Üzerine İlginç Açıklamalar

Katsuhiro Harada, Tekken'in geleceğini anlatırken dövüş sahneleriyle değil, esprili açıklamalarıyla güldürüyor! Haydi, Tekken evrenine dal!

admin

7 saat önce

Katsuhiro Harada’dan Tekken’in Geleceği Üzerine İlginç Açıklamalar

Katsuhiro Harada, Eurogamer ile yaptığı röportajda, Tekken serisinin onun yokluğunda nasıl bir yön alacağını tartışarak ilginç bir bakış açısı sundu. Harada, zamanında “Sıradaki Tekken oyunu, belki de başka projelere hiç geçmeden önceki son oyunum olacak” şeklinde açıkladı. Bu açıklaması, Tekken hayranları arasında merak ve endişe yaratmış durumda. Oyun dünyasında öyle bir dönem var ki, sanki tüm karakterler ve hikayeler Harada’nın beyninde yazılı! Peki, sormaz mısınız? Tekken ekibi onun olmadığı bir geleceğe hazır mı? Bakalım Harada bu soruya ne yanıt vermiş.

“Oyunlar iki çeşittir.” diyerek begin alan Harada, iki farklı oyun türünden bahsetti: birincisi hikayeye ve evrene odaklanan oyunlar; diğeri ise temel olarak oynanış ve mekaniklere odaklananlar. Harada’nın dediği gibi, “Eğer hikaye odaklı bir seride önemli bir karakter gittiğinde, o seriyi hayal etmek zordur.” Ancak, kendisi Tekken’in 3D dövüş oyunu olarak ikinci kategoriye girdiğine inanıyor. “İnsanlar karakterlere ve hikayeye aşık, ama sonuçta bu rakiplerinizi havaya fırlatıp combo yaptığınız bir oyun!” diyor. Son 30 yılda, oynanışı nasıl mükemmelleştirdiklerini arada görebiliriz. Oyun, yerli yerinde duruyormuş gibi, sanki her şeyi doğru yapmışlar gibi görünüyor!

Bütün bunların yanında Harada ve tasarımcı Michael Murray gibi isimlerin Tekken topluluğuyla iletişim kurma çabaları da övgüye değer. Oyun geliştiricileri, Madagaskar’a kadar gidip oranın kültürünü araştırarak yeni karakterler yaratmak için ilham mı alıyor? Bunu duyduğumda, “Acaba düşman karakterlerden biri klavye ile dövüşmeyi düşünecek mi?” diye düşündüm! Harada’nın ekibi, bu kültürü yansıtan karakteri oluşturmak için gerçekten iyi bir iş çıkarmışa benziyor.

Ancak Harada’nın Tekken sonrası dönemde bu yaklaşımın sürdürülmesi gerekli mi? sorusuna verdiği yanıt ise çok ilgi çekici: “Evet, biz Tekken’in kamusal yüzüyüz. Ama aslında dövüş oyunlarında bile pek çok başarılı oyun, tanınmış figürlere bağlı olmadan varlık gösteriyor.” Aslında burada oyun dünyasının hızlı değişimi ve topluluğun dinamiklerinin önemine vurgu yapıyor. Bir zamanlar küçük olan Evo turnuvaları şimdi devasa organizasyonlara dönüşmüş durumda, dolayısıyla toplulukla ilişki kurma yöntemleri de evrim geçiriyor. Harada’nın sözlerini düşündüğünde, sanki bu usta geliştirici bir yandan da işin içine mizahı katıyor: “Dışarıda var olan pek çok şey var, ama biz bizzat insanlarla konuşurken alınan geri bildirimlerin önemini biliyoruz.”

Öte yandan, Harada Tekken’in kendi olmadan da devam edebileceğini düşünse de, biz oyuncular onu ve Tekken’i birbirine çok bağlı görüyoruz. Yani, Harada’sız bir Tekken ne demek? Belki de bizler onu ayrılık anında oturup ağlayarak uzaklarda görmek istemiyoruz!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?