KRAFTON Inc., 2024 birinci çeyrek ön kazançlarını açıkladı ve sonuçlar, zaten fırtınalı bir denizde velinimet gibi geldi! İlk çeyrek satışları 15,7 Milyar TL’yi bulurken, işletme kârı tam 7,3 Milyar TL, net kârı ise 8,2 Milyar TL olarak kaydedildi. Hemen hemen herkesin elinde bir oyun kumandası dönen bir serin yaz akşamında gidişat oldukça parlak. Bu büyüme, bir önceki çeyreğe göre %24,6’lik bir artışla çeyreksel satışlarda rekor seviyeye ulaşmayı başardı. Adeta bu rakamlar, çeyrek sonunda “ben de buradayım” dercesine sıralanıyor! Öte yandan, işletme kârı ise %89,0 artış gösterdi ki bu da resmen “Çok çalıştık, çok kazandık” mesajını veriyor.
Söz konusu satışların iş bölümüne göre dağılımına baktığımızda, PC/Konsol tarafı 6 Milyar TL, mobil oyunlar ise 9,5 Milyar TL olarak listeye dahil olmuş. Bu durumda mobil oyuncuların neden kıymetli olduğunu anlamak hiç de zor değil. PUBG BATTLEGROUNDS’un PC/Konsol sürümleri, geçtiğimiz yılın dördüncü çeyreğinde duyurulan Rondo harita güncellemesinin popülaritesiyle birlikte parlayarak, 2022’deki Ücretsiz Oynama(modeline geçişinden bu yana en yüksek aylık aktif kullanıcı (MAU) sayısına ulaştı. Tıpkı bir film galasındaki kalabalık gibi! Ayrıca, bu yılın ilk çeyreğinde oyuna eklenen Geliştirilebilir Silah Kozmetikleri, oyuncuların estiği bir başka sebep oldu. Adeta herkes ‘Benim de mermim şık olsun’ demeye başladı!
Mobil sürüm ise 6. yıl dönümü temalı oyun modu ve HomeGround içerikleriyle istikrarını koruyarak, trafiğinde düzenli bir artış gösterdi. Bu durumu görünce aklıma “Böyle bir zaman diliminde en büyük parti hangisi olabilir?” sorusu geliyor! BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA (BGMI) ise, yerel Hint festivallerine özel içerikler ve Bollywood filmleriyle gerçekleştirilen ortak pazarlama stratejileri sayesinde yeni gözdesi oldu. KRAFTON, bu yıl BGMI’nin hizmetini sağlamlaştırırken, Hindistan pazarında 1 numaralı yayıncı olma hedefi doğrultusunda çeşitli yayıncılık deneyimlerine yatırım yapmaya odaklanma kararı aldı. İnanılmaz değil mi? Hint filmleri dışında da bin bir koltuk tasarımıyla gündeme gelmeyi hedefliyor!
KRAFTON ayrıca, gelecekteki büyüme motorlarını güvence altına almak için geliştiricilere yapılan yatırımlarını genişletmeyi seçti. 2023’te duyurulan ‘Scale Up the Creative’ (‘Yaratıcılığı Arttır’) stratejisi çerçevesinde, bu alanda yapılan sermaye yatırımları sayesinde geleceğin parlayan yıldızlarını yakalamayı planlıyorlar. Geçtiğimiz yıl toplamda 10 yatırım gerçekleştirilirken, bu yıl 2024’ün ilk yarısında dokuz yeni yatırım yapmayı kafaya koymuş durumdalar. Yani, “bir iş yaptık mı, tam yapalım” anlayışlarıyla donaşık hareket ediyorlar!
Ayrıca, şirket 2024’teki en önemli projelerinden biri olan ‘Dark and Darker Mobile’ın beta testini gerçekleştirdi. İlk beta testi, Nisan ayında beş gün boyunca yalnızca Kore’de 50.000’den fazla katılımcının eğlenceli iştahıyla yapıldı. KRAFTON, beta testi dönemi boyunca elde edilen kullanıcı geri bildirimleriyle oyunun kalitesini artırmayı ve bu yılın ikinci yarısında aşamalı pazarlama genişlemesiyle küresel lansman için hazırlık yapmayı planlıyor. Yani sırada büyük bir sirk var! Kısacası, KRAFTON’un büyüme stratejileri, oyuncuları ve geliştiricileriyle daha keyifli deneyimlere dönüşme yolunda emin adımlarla ilerliyor.