Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

5

Larian Studios’dan Şaşırtan Açıklama: Baldur’s Gate 4 İhtimali Yok!

Larian Studios, Baldur's Gate 4 için kapıyı kapattı! Yeni projeleriyle bizi yine şaşırtmaya hazırlar, belki de bir 'kedi simülasyonu'!

admin

10 saat önce

Larian Studios’dan Şaşırtan Açıklama: Baldur’s Gate 4 İhtimali Yok!

Larian Studios’un kurucusu Swen Vincke, GDC panelinde yaptığı konuşmada fırtına gibi bir açıklama yaparak oyuncuları şaşırttı. Herkes, Baldur’s Gate 3’e gelecek DLC veya genişleme paketlerini beklerken, Vincke’nin söyledikleri adeta bir su bardağında fırtına koparır cinsten! Larian, sırf Dungeons & Dragons temalı oyunlar yapmaya devam etme fikrini geride bırakmakla kalmıyor; aynı zamanda Baldur’s Gate 4 gibi bir ahlaka sahip projeleri de tamamen silmiş durumda. Duvarına “Hadi artık bu kadar yeter!” yazan bir “Çalışan İstediği Gibi” kendi başka oyunlarla ilgilendiğini duyururken, şunu da ekliyor: “Artık elimize geçen şişeleri de geri göndermenin zamanı geldi!

Baldur’s Gate serisi, Larian’ın geçmişindeki önemli bir projenin yanı sıra, *İçinde kaybolunacak bir evrende ne tür maceralara atılabileceğinizi hayal eden her oyuncu için bir hayal fabrikasıydı.* Ancak Vincke, bu hayal fabrikasındaki makineleri durdurup, yeni bir oyunun peşinde koşma kararı aldı. Sanki “Pasta artırmak için yeni malzemelere ihtiyacımız var!” dercesine bir yolculuk planlıyorlar. Evet, Larian’ın onlardan önceki Divinity serisini nasıl geliştirdiğini düşünürsek, bu adım altın bir dokunuş sayılabilir. Hadi daha fazla balık kazanmak için sizi tekrar okyanusa atmaya karar verdiniz, peki ya önünüzdeki balıklar? Yoksa onları da bırakacak mısınız?

Swen Vincke, açıklamalarını Twitter üzerinden de destekleyerek, oyunculara yapılan bu değişikliği açıkladı. “Beklentilerin tersi bir açıklama olduğunu biliyorum ama strateji değişikliğinden hiç bu kadar emin olmamıştım. Bu Larian için doğru olan şey. Hayal kırıklığı olduğuna eminim çünkü oyuncular yarattığımız şeyi çok sevdi fakat o başı, ortası ve sonu olan bir hikayeydi ve daha fazlasına ihtiyaç yok.” diye konuştu. Hayır, eztim noktaların sırrını çözecek bir dedektif gibi hissetmenizde bir sakınca yok! Peki şimdi ne olacak? Bu değişim, Larian’ın ekibinin büyümesiyle mi bağlantılı yoksa başka bir neden var mı? Bu sorunun cevabı hepimizi meraklandırıyor!

Aslında, bu büyüme Larian’ın önünde yeni fırsatlar açabilir. Kimi oyuncular belki de “Neden devam etmediniz?” diye sormak isteyeceklerdir ama işin özü, “Bu projenin bir sonu vardı ve başka projeler peşindeyiz” mantığıyla açıklanabilir. Kendinizi elinizde belli bir hikaye ile bırakıp bırakmadığınızı düşünün; veya daha önce hiç bitmeyecek ve sürekli genişleyecek olan bir evrende kaybolmayı istemez misiniz? Elbette bazen final yapmak da vicdan rahatlatıcıdır. Gerçek olan şu ki, Baldur’s Gate 4 görme ve bu harika serüveni yönetme fırsatı çok uzaklarda değil, ama onu yapmak için yeterli cesareti kimse bulamayacak gibi gözüküyor!

Sonuç olarak, Larian’ın bu stratejik kararı hem kendi yaratıcılığını korumak hem de gelecekteki projeleri için daha sağlam bir zemin oluşturmak açısından oldukça mantıklı. Belki de bir gün, “Bakalım diğer projelerde neler yapabilmişiz!” diye söylenip durduğumuz o anı da göreceğiz. @swenvincke, “Yeni bir projeye açılan kapılarımız var, gelin bakalım!” dediğinde, biz de hayal gücümüzle kapıdan içeri dalacağız!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?