Little Devil Inside Oyununda ırkçılık İddiaları ve Yapımcıların Tepkisi
Küçük Şeytan İçinde ırkçılık mı var? Yapımcılar bu iddialara nasıl tepki veriyor? Gel, ciddiyeti bir kenara bırakıp gülmeye hazır ol!
8 ay önce
Geçtiğimiz hafta PlayStation 5 etkinliğinde büyük bir heyecanla beklenen oyunlardan biri olan Little Devil Inside tanıtıldı. Ancak, gösterim sonrasında beklenmedik bir durumla karşılaşıldı: yapımcı ekip, ırkçılık ithamlarıyla karşı karşıya kaldı! Bu durum, oyun dünyasında çokça konuşulan bir meseleye dönüştü ve biz de burada biraz eğlenceli bir dille bu durumu masaya yatırmak istedik.
Fragmanı izlediğinizde, sanırım çoğu izleyici gibi siz de “Nereden çıktı bu ırkçılık?” diye düşündünüz. Fragmanda ilkel kabile görüntüleri var, ama bu kadar büyütülecek bir durum mu? Görüşler farklılık gösterebilir tabii ki. Ancak yapımcı ekip, bu tepkileri beklemiyordu ve hemen bir özür metni yayınlamak zorunda kaldılar. Özür metninde, “Asla ırkçı stereotipler kullanmak gibi bir amaç gütmedik, böyle algılanabileceğinin farkında değildik” demişler. Bunu duyduğumda, “Yoksa gerçekten de ırkçılık yapmadıklarını mı düşünüyorlar?” diye düşündüm. Hani bazen bir şeyi yaparken, alttan alta “Bunu nasıl algılarlar ki?” diye düşünmeden davranıyoruz ya, işte tam olarak o anı yaşamışlar gibi.
Yapımcıların açıklamasında, karakter tasarımlarının ardındaki mantığı da uzun uzun anlatmaları dikkat çekti. Kendileri, Disney’in Moana filmindeki Kakamora karakterlerinden esinlendiklerini belirtiyorlar. Yani, hedefleri ırkçı stereotipler değil, sevimli ve eğlenceli karakterler yaratmak. Ancak, burada bir sorun var: Kakamora karakterleri, sevimli ve küçük yaratıklar iken, Little Devil Inside’daki karakterler biraz daha… diyelim ki “havalı” görünüyorlardı. O yüzden belki de tepkiler bu noktada patladı.
- Rastalı saçlar oyundan çıkarılacak
- Kalın dudaklar değiştirilecek
- Ten renkleri değiştirilecek
Yani, yapımcı ekip “Bütün karakterleri değiştirelim, böylece kimse bize ırkçı demesin” diye düşünmüş gibi. Ama bu durumda, tam olarak neyi başardılar? Belki de oyunun ruhunu kaybedecekler! Yani, o zaman da oyuncular “Bu ne böyle? Nerede o ilginç karakterler?” diye sormaya başlayacak. Tabii ki, bu noktada doğru bir denge kurmak gerekiyor. Ama bu kadar tepki almak, ilk oyunu yapan bir ekip için oldukça zorlayıcı bir durum. Bir yandan eleştirilerle boğuşurken, diğer yandan oyunu geliştirmek zorundalar. Gerçekten bu durum, bir tür “Yaptık ama şimdi ne yapacağız?” krizi gibi görünüyor.
Sonuç olarak, umarım bu durum oyunun geliştirilme sürecini olumsuz etkilemez. Çünkü, bu tür eleştirilerin daha fazla gelişime kapı aralaması gerektiğine inanıyorum. Belki de bu durum, yapımcıların daha fazla düşünmelerine ve karakter tasarımlarında daha dikkatli olmalarına sebep olur. Yani, sonuçta biraz mizah katarsak, belki de ırkçılık iddialarıyla karşılaşmak, oyun dünyasında “yeni bir trend” yaratır! Kim bilir, belki de bu olaydan sonra oyuncuların “Karakter tasarımı nasıl olmalı?” konusunda bir manifesto yazmaları gerekir. Hayat, her zaman sürprizlerle dolu, değil mi?
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?