Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

7

Luna Abyss: Olumlu Yorumlar Arasında İflas Eden Bir Oyun Geliştiricisi

Luna Abyss: Yıldızlar arasında kaybolmuş bir oyun geliştiricisi! Olumlu yorumlar arasındaki iflasın komik hikayesine hoş geldiniz!

admin

5 saat önce

Luna Abyss: Olumlu Yorumlar Arasında İflas Eden Bir Oyun Geliştiricisi

Birkaç gündür oyun dünyasında bir gariplik dönüyor. Art arda kapanan stüdyolar ve işten çıkarılan geliştiriciler her yeri kasıp kavuruyor. Geliştirici stüdyoların kapısı, dev gibi bir hayaletin peşinden koşan bir çocuğun kapıyı pat diye açması gibi ardında hüsran bırakıyor. Bir haber de Kwalee Labs’tan geldi! Evet, sevgili okuyucularım, 21 Mayıs’ta çıkmış olan kozmik korku temalı nişancı oyunu Luna Abyss’in geliştirici ekibi, işten çıkarıldığını duyurdu. Bu, bir pastanın ortasında yer alan kremanın hiç beklenmedik bir anda üzerine dökülmesi gibi oldu! Yani, işin garip tarafı şu ki, oyun neredeyse yağmur gibi olumlu yorum alıyor.

Steam’de 600 yorumda %86 olumlu puan ve OpenCritic’teki puan ortalaması 81! Bu şuna benziyor; sokakta yürüyen bir pançakolu düşünün, herkes onu beğensin, sonra o pançakolu bir sokakta kaybolsun. “Yok ki, kayıplara karıştı” denilecek! Onur bile incelemesinde oyuna 7.5 puan vermiş ve Kwalee’nin bu tuhaflığını övmüş. Acayip değil mi? Durum böyleyken, biz hala neden bu kadar karmaşık bir tabloyla karşı karşıya kaldığımızı sorguluyoruz. Şu an harika olup da biten işlerin sonunun gelmesi, sanırım evrenin gülümsediği bir şaka olmaktan öteye gitmiyor.

Kwalee CEO’su Hollie Emery, haberi duyuran kişi olarak sahneye çıkıyor. İşin ilginç yanı, “tüm ekibin işten çıkarıldığını” onaylarken, bu kararın ardındaki kesin sebebi açıklamıyor. Diyor ki, bu tamamen “kendi kontrolleri dışında ortaya çıkan bir durum”! Aman tanrım! Yani bu demektir ki, emekli olan bir dedenin dondurması gibi, onların da elinde bir şey kalmamış. Luna Abyss’i geliştiren dokuz kişilik küçük bir ekipti ve bunların işten çıkarılması, galaksiler arası bir yolculuğun aniden sonlanması gibi bir şey oldu. Oyunun, sektör ve medya tarafından gördüğü ilgi ve destek, görünüşe göre bu durumu değiştirememiş.

Emery’nin yaptığı açıklama, duygu dolu bir serzeniş gibi olmuş: “Oyunun hem sektörümüzden hem de medya tarafından gördüğü sevgi ve destek bizi büyüledi. Geliştirme süreci boyunca birçok zorlukla karşılaştık ama bu proje kariyerlerimizin en önemli deneyimlerinden biri oldu.” Düşünsenize, her şey yolunda gidiyor ama pat bir kaza! Luna Abyss’in sonunda oyuncularla buluşmuş olmasının “büyük gurur” kaynağı olduğunu dile getirmiş, sanki bir maraton koşmuş ve 5. gelmişler gibi! Herkese teşekkür ederken, akıllardaki soru işareti büyümeye devam ediyor. Ummm, neden? Neredeyse tüm yıldızlar parlarken neden kıyamet koptu? Bu durum, kocaman bir soru işareti gibi bizimle kalıyor, tıpkı evde unuttuğunuz anahtarlar gibi. Önümüzü göremediğimiz bir karanlıkta kaybolmuş gibiyiz, öyle değil mi?

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?