Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

9

Overwatch’taki Yeni Hero Ban Sistemi: Sınırlar ve Stratejiler

Overwatch'taki yeni hero ban sistemi, rakiplerinizi şaşırtacak sınırlar ve stratejiler sunuyor! Kısacası, birbirinizi banlamaya doyamayacaksınız!

admin

4 saat önce

Overwatch’taki Yeni Hero Ban Sistemi: Sınırlar ve Stratejiler

Overwatch, on ay önce rekabetçi oyun modunda yeni bir hero ban sistemi tanıtmıştı ve bu durum, oyuncular arasında merakla karşılanmıştı. Ne var ki, her yeni Overwatch içeriğinde olduğu gibi, bu sistem de sanki “var olması” için varmış gibi çalışıyordu. Şu anki sistemde, oyuncular sadece istedikleri 3 karakteri işaretliyor ve sistem, en çok ban talebi alan iki karakteri banlıyor. Yani toplamda dört karakterinizi “hoşça kal” diye yolcu edebiliyorsunuz. Bu da demek oluyor ki, çoğu oyuncu haritaya göre seçim yapmak yerine, karşısında oynamaktan pek hoşlanmadıkları karakterleri banlamaya yönleniyor.

Fakat sadece bu mu? Elbette hayır! Şu an için Overwatch’taki karakter sayısı 51’i aşmış durumda ve bu kadar karakter arasında dört ban hakkı almanız, tam olarak “düşmanın en güçlü karakterlerini tespit edelim!” felsefesine uygun düşmüyor. Yani bir nevi “en üst düzey şampiyon kovalama” yarışındasınız ama elinizde sadece bir av tüfeği var! Bunun sonucunda, Blizzard, bu durumu düzeltmek ve sistemi geliştirmek adına harekete geçmeye karar verdi. Tekrar vurgulamak gerekirse, oyunun yönetmen yardımcısı Alec Dawson, çok yakın bir zamanda yayınladığı blog yazısında ekibin hero ban sistemi üzerinde aktif olarak çalıştığını açıkladı. Ama bu sefer olay biraz daha ciddi görünüyor!

Blizzard’ın hedefi, oyuncuları daha bilinçli seçimler yapmaya teşvik etmek. Bu noktada, herkesin bilhassa vurgulaması gereken bir şey var: Eğer banlamak istediğiniz karakter sayısını artırma yoluna gitmezlerse, bu hedefin gerçekleşeceğine dair ümit beslemek zor görünüyor. Aksi takdirde, her oyuncu takımı, karşısındaki takımdan çok, kendi seçtikleri karakterler arasındaki kıyasıya bir savaşa girecek. Bu açıdan baktığınızda, her biri “enişte ben bu karakteri pek sevmiyorum” diyerek banlamaya başlayacak ve işler iyice sarpa saracak.

Bana sorarsanız, bu karakter banlama sisteminin en etkili örneği, karşılıklı olarak League of Legends’ta mevcut. Orada, banlamalar birbirini etkiliyor ve toplamda 10 karakter banlayabilmek, gerçekten strateji geliştirmenizi sağlıyor. Hem rakip takımı düşünmek zorundasınız; hem de kendi takımınızla uyumlu oynamanız gerekiyor. Tam bir kale gibi düşünün, casusların giriş yolu kapatılmışken siz de o kaleyi savunmak zorundasınız. Bu nedenle “tamam biz 4 karakteri banlıyoruz” demek, biraz daha sessiz bir kral gibi takıma zaman kazandırmak olacak, ne yazık ki. Fakat bakalım Blizzard, hero ban sisteminde ne gibi değişiklikler yapacak, ilginç olacak!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?