Oyunların Kapladığı Yer: Depo Kiralama Yarışı
Oyunlar, depoları kaplamaya başladı! Kiralayın, saklayın; belki bir gün o koca kutuların içinde bir hazine bulursunuz!
12 saat önce

Oyunların Kapladığı Yer: Sanki Depo Kiralıyormuşuz Gibi!
Son zamanlarda oyun geliştiricileri, oyunlarının kapladığı yer konusunda sanki bir yarışa girmiş gibiler! Hani sanki en büyük dosya kimde, en fazla yer kaplayan oyun kimmiş, onu bulmaya çalışıyorlar. Red Dead Redemption 2’nin PC’de tam 150 GB yer kaplayacağını duyduğumuzda, bir an için “Bu oyunu mu oynayacağım, yoksa bilgisayarımı mı satacağım?” diye düşündüm. Sonra Call of Duty: Black Ops 4’ün yaklaşık 164 GB yer istediğini duyduğumda, “Peki ya benim bu kadar yerim yoksa?” diye sorgulamaya başladım. Sonuçta, bilgisayarım bir oyun konsolu değil, bir veri ambarı değil mi?
Ve sonra Call of Duty: Modern Warfare, “Buralar benden sorulur!” diyerek 175 GB depolama alanı talep etti. Yani oyunu oynamak için neredeyse bir depo kiralamamız gerekecek gibi görünüyor. Şaka bir yana, bu kadar büyük dosyaları indirmek, bilgisayarımızın hard diskine değil, sanki yeraltı sığınaklarına yükleniyormuş gibi hissediyorum. Hani, bir gün bu dosyalar yüzünden bilgisayarımın kapısına kilit vurup, “Gelecek neslin oyunlarını burada saklayacağım!” diye bağıracak mıyım?
Aslında, oyun stüdyolarının biraz dosyaları sıkıştırma gibi bir alışkanlık edinmesi, ya da yüksek çözünürlüklü dokuları ayrı dosyalar halinde sunması, bu durumu biraz daha hafifletebilir. Mesela, Skyrim’de olduğu gibi, yüksek çözünürlüklü dokuları ayrı dosya olarak sunmak, şişkin dosya boyutlarından kurtulmanın bir yolu olabilir. Ama sanırım stüdyolar, “Neden sıkıştıralım ki, oyuncularımız zaten boş yer bulmakta zorlanıyorlar!” diye düşünüyorlar.
Activision, Modern Warfare’ın 175 GB yer istemesinin ardından, sistem gereksinimleri mesajını güncelleyerek “175 GB aslında oyunun kaplayacağı yer değil, oyuncuların Modern Warfare için sunacağımız çıkış sonrası içerikleri de indirmek için ellerinin altında hazır tutmalarını tavsiye ettiğimiz depolama alanı” dedi. Yani aslında, “Bu oyun biraz kalabalık, yanınıza birkaç arkadaş alın, yer açın!” demeye getiriyorlar. Ama işin asıl komik yanı, sistem gereksinimlerini oyunun ne kadar yer kaplayacağı ile güncellemeyi unuttular. Yani belki de 100 GB, belki de 150 GB… Kim bilir? Bir gün eve döndüğünüzde bilgisayarınızın “Küçük bir sürprizim var!” diyerek sizi karşıladığına tanık olabilirsiniz.
- Oyunlar neden bu kadar çok yer kaplıyor?
- Bir oyun, neden bu kadar büyük bir hard disk kiralamayı gerektiriyor?
- Yüksek çözünürlüklü dokular ve sesler neden ayrı dosya halinde sunulmuyor?
Sonuç olarak, ben yine de sistem gereksinimleri kısmında kaç GB’lık veri indireceğimiz bilgisinin de yazılması taraftarıyım. Çıkış sonrası içerik gelince isteyen yer açar, isteyen indirir, istemeyen indirmez sonuçta. Ama bu kadar yer kaplayan oyunlarla karşılaşınca, birazcık düzenli olmakta fayda var. Yoksa bir gün bilgisayarımın “Artık beni kullanamazsın, ben bir oyun deposuyum!” dediğini duydum, o zaman iş işten geçmiş olacak!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?