Pacific Drive, ilk bakışta klasik bir korku oyunu gibi gözükse de, aslında farklı bir deneyim sunan, hayatta kalma temalı bir yapım. Ironwood Studios’un 2024 yılında kullanıma sunduğu bu oyun, puslu Pasifik Kuzeybatısı ormanlarında, gerçekliğin çökmeye başladığı bir radyoaktif kapalı bölgede geçiyor. Oyuncular, eski bir station wagon arabanın direksiyonuna geçip, garip ve anormal tehlikelerden kaçarken hayatta kalmaya çalışıyor. Ancak, bu oyun sıradan bir yolculuk değil; içinde yaratıklar, radyasyon birikintileri ve yerden fışkırarak çıkan direklerin oluşturduğu bir karmaşa barındırıyor. Korku öğeleri ön planda olmasa da, gergin ve gerilim dolu bir atmosfer sunuyor. Macera boyunca arabamızı geliştirmek için malzeme topluyoruz. Bir tür „araba ile terapist ilişkisi“ gibi de düşünebilirsiniz. Duygusal yüklerimizle birlikte yola devam ediyoruz; bir yandan korkuyoruz, diğer yandan bu absürt durumun komikliğine gülüyoruz.
Ancak, Ironwood Studios’un yeni genişleme paketi olan Whispers in the Woods, korku temasını tam anlamıyla benimsemeye hazırlanıyor. 2025 yılının sonlarına doğru çıkacak bu paket, oyuna bir korku boyutu ekleyerek, yaşadığımız gergin atmosferi bambaşka bir seviyeye taşıyacak. Hatta, aşağıda görebileceğiniz fragman tek başına ürkütücülükte sınırları zorlamış durumda.
Dracott, genişleme paketinin Stalker ve Annihilation’dan ilham aldığını belirtti ve korkunun yıkıcı gücünden nasıl faydalandığını anlatırken, akla şu soru geliyor: „Bir arabanızla korkunç bir yokoluşa doğru koşuyorsanız, bu aslında nasıl bir deneyim olabilir ki?“ İşte bu noktada Whispers in the Woods, yaklaşık 8-12 saatlik kapsamlı bir hikaye DLC’si sunacak. „Ana oyunla karşılaştırıldığında, eklediğimiz içerik yaklaşık üçte bir büyüklüğünde,“ diyor Dracott. Bu genişleme paketi, bölgedeki anormal olaylara takıntılı bir grup fanatiği konu alacak ve bu da mevcut gerilimli ortamı daha da canlandıracak.
Belki de genişleme paketinin en ilginç kısmı, yeni Artifact’ler olacak. Bu nesneler, ana oyundaki Anchor’ların yerini alırken, arabamızın davranışını değiştiriyor. Yani, aslında arabamız bir kişilik kazanıyor. Yani arabamız artık daha da çılgınlaşabilir! Artifact’ler, oyunculara yeni ve potansiyel olarak tehlikeli kurallar ekliyor. Birden fazla Artifact taşıdığınızda ve etkileri üst üste geldiğinde, işler bir hayli karmaşık hale gelebilir. Kendinizi, arabasıyla sürekli eğlenceler yaratan bir şoför olarak düşünün. Dracott, örneğini oldukça eğlenceli bir dille veriyor: „Zıpladığınızda arabanızın kornası çalabilir ve bu da bana, özellikle zıplama alışkanlığı olan oyuncular için büyük bir sorun çıkarıyor.” Artık korkunun yanında bir de komedi unsuru eklenmiş durumda! Hani o arabayı yönlendirmek için oldukça dikkatli olmanız gerekecek; yoksa arabanızın kornasıyla uçan direkler arasında kalmanız an meselesi.
Dracott, oyuncuların arabalarıyla olan yoğun ilişkilerinin değişmeyeceğini vurguluyor; arabamız halen avatarımız, üssümüz ve sığınağımız olarak kalacak. Bu da demektir ki, Pacific Drive: Whispers in the Woods, sadece bir korku oyunu değil, aynı zamanda arabalarla olan karmaşık aşk ilişkimizin yeni bir boyuta taşınacağı bir deneyim sunacak. Merakla beklediğimiz bu yeni içerik, PlayStation 5 ve Windows PC platformları için 2025’in sonlarına doğru yayınlanacak. Bekleyip göreceğiz; belki de arabanızla birlikte ormanda kaybolmanız, bir komedi filmi kadar eğlenceli olacak!