Pandemi Döneminde Steam’de Oyun Çılgınlığı: Black Myth: Wukong’un Etkisi
Pandemi döneminde herkes evde, oyunlar serin! Black Myth: Wukong ile kahkahalarla dolu bir çılgınlık yaşanıyor, hazırlanın!
4 saat önce
Steam, bir oyun platformu olarak yalnızca oyun oynamaktan ibaret değil, aynı zamanda bir sosyal mecra. 2019-2020 yılları arasındaki pandemi döneminde insanlar evlerine kapandıkça, oyun dünyasına olan ihtiyaç da artış gösterdi. O dönemdeki artışlar, bu platformun ne kadar popüler hale geldiğini gözler önüne serdi. Ancak, her şeyin bir zirvesi vardır elbet. Bu zirve, Black Myth: Wukong oyununun çıkışıyla birlikte yaşandı. Oyun piyasasının dinamikleri, bazen beklenmedik bir esin kaynağından beslenerek tüm denklemleri değiştirebiliyor. İşte tam da böyle bir dönemde, Steam’in kullanıcı sayısı fırladı.

25 Ağustos 2023 akşamı, tam 37.266.324 eş zamanlı kullanıcıyla rekor tazelemesi yaparak, oyuna olan ilgiyi bir kez daha kanıtladı. Ne de olsa, eğer oyun oynamıyorsanız, pandemi süresince ne yapıyordunuz? Elbette oturup Netflix izlemiyordunuz, çünkü herkesin tüm dizileri bitirme süresi sona erdi! İstatistiklere detaylı baktığımızda, durumu daha da ilginç hale getiren bazı verilerle karşılaşıyoruz. Örneğin, 1 Ocak 2024 tarihinde Steam kullanıcı sayısı 33 milyonun biraz üzerindeymiş. Ama bir bakıyoruz, sadece 7 ayda kullanıcı sayısı 4 milyondan fazla artmış. Adamlar aç kalacağına RPG oynayıp, ceplerindeki tüm parayı dijital hayata yatırmayı seçmiş!
2023 yılının Ağustos ayında kullanıcı sayısı ise 29 milyon civarlarında geziniyor. Yani bir yıl içerisinde neredeyse 10 milyon yeni oyuncu Steam’in kapısından içeri girmiş. Bu durum, toplumda bir ‘oyun açılımı’ mı var sorusunu akıllara getiriyor. Yoksa insanlar dışarıda eş dost toplantılarının zorluğundan kaçıp, sanal arkadaşlardan medet mi umuyor? Doğrusunu isterseniz, bu sorular aslında Steam’in bitmek bilmeyen bir oyun festivali gibi evrim geçirerek büyümesini sağlıyor.
Son dönemlerdeki bu artışın arkasında, elbette Black Myth: Wukong’un başarısı olduğunu inkar edemeyiz. Bu oyun, Steam tarihinin en çok oynanan ikinci oyunu olma unvanını elde ederek, gerçekten de bir fenomen haline geldi. Oyun oynamanın ötesinde, bu tür başarılar insanlar arasında bir yarış havası oluşturuyor. Black Myth: Wukong, tek başına 2.4 milyon eş zamanlı oyuncuya ulaşarak, bu platformda adeta kendine bir taht kurmuş durumda. Oyun dünyası yerinden sarsılırken, bu olay da sosyal medyada fırtınalar estiriyor. Kim bilir belki de yarın, bir uydu ile uzaydan bu durum tespit edilecek ve ‘Oyun tahtası’ dedikleri şekil alacak!
Bunların yanında Steam’in bu denli hızlı bir büyümesi, oyun geliştiricilere de büyük bir motivasyon kaynağı olmuş durumda. Artık oyun stüdyoları, önceki senelerin tecrübeleriyle hareket ederek, yeni projelere yöneliyor. Oyun dünyası, her gün biraz daha büyürken, bu büyümeyi destekleyen kullanıcılar olarak bizler de sıradan birer kahraman gibiyiz. Yani aslında güç bizde! Eğer bu büyüme böyle giderse, önümüzdeki yıllarda sıradan bir kullanıcıyken, bir oyunun parçası olan efsanevi bir karakter haline bile gelebiliriz. O yüzden, hazır olun; oyun dünyası bizi bekliyor!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?