SEGA’nın Süper Oyun Projesinin Sonu: Geriye Dönüş Mücadelesi
SEGA'nın süper oyun projesi bir nehir gibi akıp gitti... Ama geri dönüş mücadelesi başladı! Yüzme bilmezsen boğulursun, dikkat!
48 dakika önce
SEGA, 2021 yılında “süper mega olağanüstü” projesini tanıtarak hepimizi heyecanlandırmıştı. Oyun dünyasında “süper oyun” tanımını duymak, sanki uzaydan bir uzaylı ile sohbet ediyor gibi bir deneyimdi. Japon stüdyonun patronlarından Shuji Utsumi, bu projeyi tanımlarken “Sega’nın teknolojilerini gösterecek AAA oyunlar” ifadesini kullandı, ki bu da bizim için “tam anlamıyla yıkıcı” bir cümleydi. Geleneksel oyunların dışına çıkacaklarını söylüyorlardı; ama bazen bazı projelerin maalesef sadece çiçekli hayaller olduğuna şahit oluyoruz. Hayallerin ardında 800 milyon dolarlık bir bütçe olsa da!
Ama, bu işin sonunda SEGA’nın son raporu, o süper projelerin iptal edileceğini bildirerek bizi işin gerçeğiyle yüzleştirdi. Evet, kulağa korkunç geliyor ama SEGA’nın bir tür “Şakir’in Bilgeliği” ile ani bir karar verdiği anlaşılıyor. Onlar bu iptali, ek maliyetlere yol açmayacağını açıklarken, büyük çaplı canlı servis oyunlarından vazgeçip geleneksel premium oyunlara odaklanacaklarını duyurdular. Yani artık “bağış yap, oyun oyna” dönemine veda mı ediliyor? SEGA, oynaması-ücretsiz oyunlarının öyle de başarılı olduğunu söyleyemeyeceğimiz gerçekliğinden yola çıkarak, Sonic Rumble Party gibi oyunların bile beklenen ilgi görmemesiyle bir hayli yüzleşti. Resmen bir dramaydı!
SEGA’nın oynaması ücretsiz oyun geliştirme önceliğini azaltması ve daha önce F2P oyunlar üzerinde çalışan 100’den fazla geliştiriciyi, ünlü IP’lere odaklanan oyun projelerine yönlendirmesi ise bambaşka bir dert. Burada, “Neden gerek vardı ki?” diye sormamak elde değil. Yani, insanlar neden Sonic’in patates gibi görünmesini istesin ki? Belki de bu durum, güçlerini, sahip oldukları en büyük markalara odaklanmak adına bir araya getirme kararlılığı olarak adlandırılabilir. Hani derler ya, “Düşmanımın düşmanı, benim dostumdur” ve burada SEGA yeniden kendisiyle dost olma çabası içinde gibi görünüyor.
Uzakta onaylanmış projeler arasında ise Ryu Ga Gotoku Studio’dan “Stranger Than Heaven,” “Persona 4 Revival”, “Total War: Medieval III”, “Total War: WARHAMMER 40,000”, yeni “Virtua Fighter” oyunu, “Crazy Taxi,” “Jet Set Radio,” “Golden Axe,” “Streets of Rage” ve “Alien: Isolation” gibi geri gelecek olan seriler mevcut. Bu projelerin bazıları, tam bir nostalji bombası olarak bizlere şu depresyona giden yolda bir gülümseme sağlamayı vaat ediyor. Yani, SEGA’nın kafasında hala sağlıklı fikirler dönüyor ama uygulamada neden bu kadar karmaşık bir yol izledikleri hala muamma!
Bakalım, SEGA’nın hayal gücü daha nerelere gidecek? Biz de biraz umutlanmak ve hayal kurmak zorundayız, değil mi? Çünkü sonuçta hayat, her ne kadar “süper oyunlar” sunacak olsalar da, her an yeni bir sürprize açık. Haydi, göreceğiz bakalım, SEGA gelecekte neler çıkaracak, ama bu sefer anlayarak, güle oynaya karşılayalım!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?