Shadowlands ile World of Warcraft’ta Yeni Bir Dönem Başlıyor
Yeni maceralara hazır mısınız? Shadowlands ile WoW'da yer altı partisi başlıyor! Dikkat, hayaletler dans etmeye başladı!
9 saat önce

Battle for Azeroth’dan Sonra: Shadowlands ile Yeni Bir Macera
Tartışmalı bir konu olsa da çoğu oyuncu Battle for Azeroth’dan pek memnun ayrılmadı. İçeriğin fazla tekrar bazlı oluşu ve senaryo olarak da çoğu kişinin tahmin ettiği gibi biten anlamsız bir Alliance-Horde savaşına sahne oluşu, bunun en büyük nedenleri. Ben ve benim gibi pek çok oyuncu, bir sonraki World of Warcraft ek paketine ait tüm heyecanımızı kaybetmişken, Blizzard öyle bir sinematikle çıkageldi ki, Warcraft ile uzaktan yakından alakası olan hemen hemen herkesin dibinin düştüğünü tahmin edebiliyorum. Hani dediklerimiz var ya, “Kötü bir gün bile iyi bir gün, eğer o gün WoW oynuyorsan,” işte o günlerden biri!
Panelde duyurulan en önemli yeniliklerden biriyle başlayalım; Level 500’e kadar gidecek gibi görünen bu güçlenme mevzusunun eli ayağı biraz daha toparlanmış nihayet. Ek pakete geçiş öncesinde 120 seviye karakterlerin tamamı 50’ye düşecek. Yani, “Ah! Ben 120 seviye karakterimle gurur duyardım!” diyenler, kendilerini 50 seviye şampiyonlar olarak görmek zorunda kalacaklar. En yüksek seviye ise 60 olarak belirlenmiş. Eskiden yeni bir karakter geliştirmek için neredeyse haftalar ayırmak gerekirken, artık bu sistemle bu süreç çok daha hızlı hale geliyor. Artık 1-10 arasını yeni hazırlanacak özel bir bölgede deneyimleme şansınız var. Hani şu “Neden ben bir Goblin değilim?!” diye hayıflananlar için bu bir fırsat olabilir! Sonrasında Chromie ile konuşarak istedikleri ek paket senaryosunu oynayarak seviye atlayabilecekler. “Ben Arthas dönemini görmek istiyorum!” diyorsanız o kısım Wrath of the Lich King’de. “Yok, ben Panda diyarında sakin bir deneyim arıyorum!” diyen oyuncular ise Mists of Pandaria paketinin içeriğini baştan sona oynuyor olacaklar.
50. seviyeye geldiklerinde ise yolları onları kaçınılmaz olarak Shadowlands’in kapısına bırakacak. Shadowlands’den de uzun uzun bahsedildi ama oraya girmeden önce küçük detaylardan da bahsetmemek olmaz. Yeni gelen ırk ve modellere ek olarak, eski ırklar için de yeni modeller ve değişimler gelmişti. Blizzard bu konuda bir adım daha atmış ve yeni özelleştirme seçeneklerini Shadowlands ile birlikte oyuna eklemiş. Yani, artık karakterinizi istediğiniz gibi şekillendirme şansına sahipsiniz. Örneğin, Cüceler vücutlarını Wildhammer klanına ait dövmelerle kaplayabilirken, Undead’ler ise açıktaki kemiklerini saklayabilecekler. Hani bir nevi “Yüzümdeki sivilceleri kapatmak için fondöten sürmek” gibi bir şey!
- Bastion: Huzur ve bilgelik arayan ruhlar burada bulunuyor. Uther’ın şu an burada bulunduğu söylendi mesela. Huzurlu bir tatil köyü gibi düşünebilirsiniz!
- Maldraxxus: İskeletlerle dolu, savaşçı ruhların yönettiği bir bölge. Burada tehlikeli ama bir o kadar da eğlenceli!
- Reveneth: Karanlık ve gizemli, burada her şey göründüğü gibi değil. Hani, bir yandan korkarken diğer yandan “Bu ne kadar havalı!” diye düşünebilirsiniz.
- The Maw: Korkunç bir yer. Burada saklanabileceğiniz bir köy veya Heartstone atılabilecek bir inn olmayacak. Yani, burada bir yere ait olamayacaksınız. Ölmek bile riskli!
- Oribos: Bu bölge ise tam anlamıyla bir merkezi nokta. Girmeden önce “İçeri girebilir miyim?” diye düşünüyorsunuz, içeride neler olacağını bilmeden.
Shadowlands tam anlamıyla ölüler diyarı. Yani, Bwomsandi, Valkürler ve öldüğümüzde bizi dirilten Ruh iyileştiricileri burada. Panelde her karakterin animası olacağından bahsedildi. Anima, ruh gücüne denk geliyor. Dünyaya etki eden Varian ve Arthas gibi karakterlerin daha güçlü Anima’ları varken, bir tavernada ömrünü yemiş tiplerin ise zayıf animası oluyor. Yani, hikaye tam bir sosyal deney! Hayat sonrasında bile bir kast sistemi var, ben buradan bunu çıkardım. Hancının oğlu ne yapsın, yazık günah!
Oyun dünyasında ise Azerite ve benzeri kastırmalı sistemlerin yerini Anima alıyor. Oyun, çeşitli görev ve etkinliklerle Anima gücü kazanmak mümkün. Fakat bu önceki oyunlardaki gibi “Her gün gir, görev yap, Azerite farmla” kafasında olmayacakmış. Yani, kimse sabah kahvesini içmeden bilgisayara sarılmak zorunda kalmayacak!
Ve tabii ki Sylvanas’ın nasıl bu kadar güçlendiği de panelde konuşulan konulardan biri oldu. Zaten bu noktada onun Shadowlands tarafından destek aldığı açık bir gerçekti. Battle for Azeroth’daki savaşın çıkma nedeni de aslında Sylvanas’ın ölümlerden güç almak için kurduğu bir planmış. Tarafı fark etmeksizin yaşanan tüm ölümler o esnada Sylvanas’ı güçlendirmiş. Yani, aslında herkes ona yardım ediyormuş, ama farkında bile değiliz!
Bu yeni ek paketle birlikte, WoW’un tekrar eski günlerine döneceğini düşünüyorum. Uzun süredir Warcraft’ın yerinde saydığını düşünen bir oyuncu olarak, bu sefer ikna olmuş durumdayım. Oyuncuyu tekrarlayan görevlere veya grind’e boğmayacak, kontrolü tekrar bizlere veren bir ek paket bizleri bekliyor. Bence bu sefer Legion gibi unutulmayacak bir ek paket olacak ve hepimizi mutlu edecek. Sonuçta, eğlencenin bir parçası olarak, bazen de “ölmek” eğlenceli olabilir!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?