Silent Hill 2 Remake’in ilk fragmanı yayınlandığında, oyun dünyasında bir fırtına kopmuştu. Herkes, James Sunderland’ın yeni görünümünü incelerken, “Senin yüzüne ne olmuş böyle?” diye sordu. Neden mi? Çünkü James, orijinal Silent Hill 2’de olduğundan çok daha yaşlı görünüyordu. O zamanlar James, sadece 29 yaşındaydı. Ancak şimdi, ona daha olgun bir hava katmak adına ekstra birkaç yaş eklenmişti. Mesele şu ki, bu duruma pek çok oyuncu, “Tamam da, James’in yüzüne ne oldu? Yüzü o kadar hassas ki asma yaprağı gibi!” diyerek tepkilerini gösterdi. Görünen o ki, James’e bir yaş eki ekleyerek, onun derinliklerini keşfetmek isteyen yapımcılar, durumu pek de komik fortmana ulaştırmamışlar.
Bir süre önce, oyunun yapımcısı Motoi Okamoto, ekibin James’in yaşını biraz büyütmeye karar verdiğini açıkladı. Okamoto, bunun ardındaki sebebi ise şöyle ifade etti: “James’in yetişkinlik döneminde, pek çok zorlukla mücadele ettiğini ve bu mücadelelerin sonuçlarının daha belirgin olmasını istemekle beraber, eski hayranlarla arasında daha güçlü bir bağ kurmaya çalışıyoruz.” Buradaki bağ kurulma çabası, benim kafamı fazlasıyla karıştırıyor. Çünkü, orijinal oyunu oynayan hayranlar, şimdi 20 yaş daha büyükler. Yani James’in yaşlandırılması ile o eski hayranlarının daha iyi bağ kuracağı varsayımı, bir nevi “benim balık dondurmam gibi” bir yaklaşım. Sadece age-eki ile James’i yaşlanmış göstererek, eski oyuncuların “Ah, işte ben de böyle geldim!” demeleri sağlanamaz mı? Yeni oyunculardaki James’n yüzüne “Baba James” demeye hazırlanıyor gibi! Nasıl bir komedi!
Ayrıca, bu yaşlandırma işlemi, genç oyuncular için manasız bir durum yaratıyor. James’i yaşlandırırsanız, bugünün gençlerinin James ile bağlantı kurmasını nasıl bekleyebilirsiniz ki? Sanki, “Ah be James, sen de mi yaşlandın, bende yaşlı olacağım” dediğinizi hayal ediyorum. Gerçekten de zamanın geçişine dair bir başyapıt yaratmayı hedeflemekteyiz, 20 yaşındaki yeni nesil için James’in yüzü sadece “uzun bir yolculuğun sonundaki kötü bir benzeşme” gibi görünecek. Tamam, belki James’in yaşının büyütülmesi ironik bir şekilde, hayatın getirdiği kayıpları yansıtırken, bu karar sizin için sadece “Evet, kuyruğumda bir frisko!” demekten öteye gitmeyecek.
Ancak göründüğü kadarıyla, bu karardan geri dönülmüş. Çünkü Steam’de James’e dair kullanılan ikon ve ekran görüntüsüne göz atıldığında, bir değişim gözlemleniyor. Yani, o zamanki “James, eskitilmiş bir şarap gibi” anlayışı ve “ah yaşlandık, bi coffee break alalım” düşüncesi, tüketicinin tepkisinde etkili olabiliyor. Bu tür değişimlerin izlenmesi, genç oyuncular için kesinlikle daha eğlenceli hale gelirken, eski hayranlar için de nostaljik bir heyecan yaratabilir. Ama yahu James, bir ikona dönüşme yolunda ilerlerken senin yüzüne ne olmuş böyle, dedirten bir durum! 🙂
En son gelişmelerle birlikte, Bloober Team’in geliştirdiği Silent Hill 2 Remake bu yıl içinde oyun severlerle buluşacak, fakat ne zaman? O kısmı hâlâ büyük bir gizem! Belki de James, yaşının getirdiği sorumluluklarla “Hadi ama, biraz daha sabırlı olalım” diyerek bizi bekletiyor. Sonuçta James’in yüzünde beliren o şaşkın ifade, oyunun piyasaya sürümü ile birlikte her oyuncunun üzerinde olacak gibi duruyor. Zira bekleyişe dair her şey, gizemli bir hayaletin arkasında bekliyor gibi; bir kısım “Yaşlı Harry, bu da öyle işte!” diyerek bulanık bir ironiye dönüşüyor! 🙂