Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

5

Subnautica 2: Hayatta Kalma Oyunlarının Maymun İçgüdüsü

Derin denizlerin maymun içgüdüsüyle buluştuğu Subnautica 2'de, uzaylı balıklara karşı hayatta kalmak için maymun gibi çırpınmaya hazır mısın?

admin

4 saat önce

Subnautica 2: Hayatta Kalma Oyunlarının Maymun İçgüdüsü

Subnautica 2, kelimenin tam anlamıyla son aylarda oyun dünyasının ana gündem maddelerinden biri haline geldi. Tüm bu tartışmaların ortasında, sadece hayatta kalmaya çalışmakla kalmayıp, aynı zamanda küçük bir maymun gibi hayatta kalma içgüdüsüne hitap eden bir oyun yapım aşamasında olduklarını belirtmek gerek. Şimdilerde, Subnautica 2’nin baş tasarımcısı Anthony Gallegos, bu durumu ne kadar komik bir dille anlatacağını düşündüğümüzde, gözlerimizi silmek zorunda kalıyoruz! Yani gerçekten, bu kadar basit bir açıklama ile neden bu kadar eğlenceli olduğunu açıklamak kimin aklına gelirdi ki?

Gallegos, hayatta kalma oyunlarının çekiciliğini “küçük maymun beyinlerimize” atfederek, gözümüzde büyütmeyi başardı. Şimdi, eğer bu düşsel maymun beyinlerimiz her yeni hayatta kalma oyunu gördüğünde tıpkı bir çocuk gibi heyecanlanıyorsa, bu işte bir gariplik var demektir! Oyun dünyasındaki bu ‘maymun etkisi’ durumu oldukça belirgin. Gerçekten de, yaşadığımız her zorlukta meme büyüklüğümüzü unutarak bir köşeye çekilip hayatta kalma yöntemleri üzerinde kafa yoruyoruz. Gallegos, bunu daha da açıkladıktan sonra, insanın kendisine ‘ben bir maymun muyum?’ dediği bir an yaşaması kaçınılmaz!

Subnautica 2: Hayatta Kalma Oyunlarının Maymun İçgüdüsü

Bir örnekle iddiasını destekleyen Gallegos, Marvel’daki günlerinde karşılaştığı bir çocuğun Astroneer oynadığını söylemekte haklı. Oyun açısından bilgisiz olan bu çocuk, başlangıç rehberi olmadan dev bir üs kurmuştu. Kimin aklına gelir ki? Hayatta kalma oyunlarının, logar bile olsa, bir tür barınak inşa etme kurması gerektiğini düşünen bir küçük maymun beyni, belki de bunu yapmaya yeltenir. Tabii ki ‘bol şans’ demekten başka bir şey yapamadı! Ama şunu unutmayalım ki, çocuk ne kadar küçükse maymun beyni de o kadar büyük değil mi?

Sonuç olarak, Subnautica 2’nin zihnimizin derinliklerindeki maymun içgüdülerine hitap etmesi hiç de yadırganacak bir durum değil. Hatta biz belki de, bu yüzden suyun dibinde kaybolduğumuzda hiç panik yapmıyoruz. Neden mi? Çünkü içgüdümüz bize ‘hayatla oyna, sadece havuzda kaybolma’ diyor! Tüm bu tartışmalar geri planda kalırsa ve bu oyun sonunda hayatımıza giriş yapmayı başarırsa, hepimiz oyun dünyasında kendi maymun ihtiraslarımızla dolup taşacağız. Oyun dünyasında yeni ufuklara açılacak ve her biri kendi yaratıcı üslerini inşa etmeye başlayacak. Hayatta kalma içgüdüsü, tahmin edileceği gibi, her zaman kaybolan çocuk ruhumuzu ortaya çıkaracak!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?