Take-Two’nun Dönüşümü: Çalışanlar ve Oyunlar Üzerine Endişeler
Take-Two'nun dönüşümüne şahit olun! Çalışanlar endişeli, oyunlar ise hâlâ karakter seçme ekranında takılı. Her şey komedi gibi!
6 saat önce
 
                      Take-Two, son zamanlarda dikkatleri üzerine çeken bazı köklü değişikliklere imza atıyor. Geçtiğimiz günlerde Kerbal Space Program 2’nin geliştiricisi olan Intercept Games ile OlliOlli World’ün yapımcısı Roll7’yi kapattığını açıklamıştı. Evet, bu ciddi bir durum. Ancak Take-Two’nun sadece oyunları kapatma değil, aynı zamanda çalışanlarını da işten çıkartma konusunda bir süredir oldukça ‘cesur’ adımlar attığı da bir gerçek. Şimdi de Private Division’ın geleceği hakkında endişeler baş göstermeye başladı. Ne olacak bu Private Division’ın hâli? Bir de alttan alta yayılan söylentilere göre, Take-Two’nun Private Division’ı ya satmayı ya da kapatmayı düşündüğü iddia ediliyor. Işık hızında olur, kadim bir bilgi, işten çıkarılacak dedi dedik!
IGN’in iddialarına bakılırsa, Şubat ayında tüm Private Division personeline işten çıkarma sürecinin başlayacağı bildirildi. Yani insanlar bilgisayarlarının başında “ben daha oyun oynamak istemiyordum” derken, Nisan ayına gelindiğinde Take-Two yönetimi, Private Division’a verdiği desteği geri çekme konusunda bir hayli kararlı. Resmen elini cebinden çıkarıp “güle güle” demiş gibi bir durum! Sanırım bu durumda kalan çalışanlar, “Giderken kapıyı kapatmayı unutmayın!” diyecekleri bir durumla karşı karşıyalar. Çalışan sayısında ciddi bir azalma yaşandığı kesin. Ne de olsa, iş bulma piyasasında bu kadar işten çıkış varken, oyun oynamaktan çok iş ararken daha fazla oyun oynamak zorunda kalacaklar.
- Take-Two, Roll7 ve Intercept Games’i Kapatıyor
Aynı söylentiler doğrultusunda, Private Division’da hâlâ hayatta kalan küçük bir ekip olduğu söyleniyor. Bu ekip, mevcut projeleri desteklemeye devam ediyor. Moon Studios’un geliştirdiği No Rest for the Wicked ve Wētā Workshop’un geliştirdiği Tales of the Shire gibi oyunlar hala destek almayı sürdürmekte. İyi haberler bunlar, değil mi? Hem de bir torba dolusu kötü haber arasında parlayan bir yıldız gibi! Dolayısıyla, bu ekip, “Biz buradayız, merak etmeyin!” diye bağıran bir grup gibi gizemli bir misyon üstlenmiş durumda.
Sonuç olarak, Private Division’ın geleceği ne olacak? Bunu yalnızca zaman gösterecek. Belki de bir gün “Private Division’ın Zoom toplantısını düzenlerken, ayaklarının altında yatan gerçek hikaye” adlı bir oyun çıkar. Kim bilir? Belki de oyun dünyasındaki bu değişim, oyun geliştiricileri için birer ders niteliği taşır. Eğer Take-Two’nun hikayeleri gerçekten bir gün film yapılırsa, eminim ki başrol olan o çalışanın, “Kapatılan oyunlar, büyük bir hayalet gibi dolanıyor kafamda” repliğiyle karşılaşacağız! Bakalım, Private Division’da korkular mı, yoksa muziplikler mi geçerli olacak, bunu göreceğiz!
 
                
        
           
                     
                     
                     
                    
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?