Vampire Survivors: Luca Galante’nin Başarı Hikayesi ve Yeni DLC’ler Üzerine Düşünceler
Luca Galante'nin vampir avıyla dolu hikayesini keşfedin; yeni DLC'ler, şunları yapmadıkça korkunç rüyalar göreceksiniz!
5 saat önce

Vampire Survivors’ın yaratıcısı Luca Galante, geçtiğimiz günlerde IGN ekibine bir röportaj vermiş ve bu mükemmel oyunun dönüşümü hakkında oldukça ilginç ve eğlenceli yorumlarda bulunmuş. Kim derdi ki, bir noktada “zombi mi, vampir mi, hangisi daha korkunç?” diye düşünürken, karşımıza bir oyun çıkacak ve bu oyun sosyal medyanın en çok konuşulan konusu olacak? Galante, bu yılki The Game Awards’da sahneye çıkmış ve adeta interneti kasıp kavuran Vampir Virüsü’nden bahsederken, kırmızı halıda yürürken bir yandan da içindeki korku ve şaşkınlığı gizlemekte zorlanıyordu. Kendisi, Vampire Survivors’ın bu kadar başarılı olmasını beklemediğini samimi bir dille belirtti. Herkesin bilgisayarında yer alan o kadar oyunun arasından birinin başına böyle bir şampiyonluk tacı takılması gerçekten çok eğlenceli bir durum!
2020 yılında oyunu geliştirmeye başlayıp 2022 yılının Ekim ayında piyasa süren Galante, kendisini her gün bilgisayarının başında “Bugün hangi canavarı öldüreceğim?” diye düşünürken bir anda bu rüzgârın içine girdiğini hayal etmiyor olabilir. Hızla yükselen popülarite ile Steam üzerinde 165.000’in üzerinde pozitif inceleme alan oyun, The Game Awards’da “Yılın Indie Oyunu” ödülüne aday gösterildi. Oyununu öve öve bitiremeyen Galante, durumu ifade ederken, yaşadığı bu başarı karşısında kendisini “korkutucu” bulduğunu da ekledi. Düşünsenize, bir gün oturmuşsunuz ve canavarlara karşı savaşıyorsunuz, ertesi gün bu oyunun dünya çapında bir fenomene dönüşüp ödüller aldığını görüyorsunuz. Bu durum kesinlikle ister istemez insanı gülümsetir.
- Vampire Survivors – İnceleme
Galante, röportajında oyunun yeni DLC’si olan Legacy of the Moonspell hakkında da birkaç şey söylemiş. Bizi düşündürten konu, son günlerde daha fazla para kazanmak amacıyla DLC üreten oyun firmalarının artış göstermesi. Galante de bu yanlışın farkında ve şöyle diyor: “DLC’ler sevilen oyunların ruhunu yaşatmalı, sadece cüzdanları boşaltma amacı taşımamalı.” Bizim de bu konuya katıldığımız kesin! Örneğin, oyunlara eklenen her yeni içerikle birlikte aslında o evrenin daha da genişlediğini görmek oldukça keyifli, değil mi? Bu durumda, yeni içeriklerin ve DLC’lerin birer ustalık eseri olması gerektiğini düşünen Galante, belki de bir yerde küçük bir devrim yapıyor. Ne dersiniz? Eğer bir oyunun içine sadece birkaç karakter ve lokasyon eklenip “İşte bu kâfi!” denirse, bu oyun o kadar da dikkat çekici olmayabilir. Ancak Galante’nin düşünceleri ile daha doyurucu ve eğlenceli içerikler üretilebilir!
Sonuç olarak, Luca Galante’nin hikayesi, ne kadar basit bir fikir ile başlangıç yapıldığını ve zamanda nasıl… Bir vampir savaşçısına dönüştüğünü ortaya koyuyor. Belki de bu, bir gün hepimizin başına gelebilir. Kim bilir? Bir sabah uyanırız ve “Vampir mi, zombie mi?” sorusuyla hayatımız değişir. O yüzden bir süre daha oyunun tadını çıkarın, ve eğer yeni bir DLC çıkarsa, evde oturup heyecanla oynamanızı bekleyecek olan her sanal canavara hazırlıklı olun!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?