Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

3

Windrose: Özbekistan’dan 2 Milyon Satışla Çıkan Oyun Başarısı

Rüzgar gülü gibi dönen Windrose, Özbekistan'dan 2 milyon satışla fırtına gibi geliyor! Oyun oynamak hiç bu kadar eğlenceli olmamıştı!

admin

47 dakika önce

Windrose: Özbekistan’dan 2 Milyon Satışla Çıkan Oyun Başarısı

Windrose, kasıp kavurmaya devam ediyor. Oyun henüz erken erişimde olmasına rağmen, ilk ayını tamamlarken 2 milyon satış rakamına ulaşmayı başardı. Evet, yanlış duymadınız, 2 milyon! Yani sanki bir bankaya para yatırır gibi, herkes Windrose’a yatırımlarını yapmış. Kraken Express, Steam üzerinden yaptığı ince bir açıklamayla oyunculara teşekkür etti. Aslında kısacası “Teşekkürler, şimdi biraz daha çalışalım.” mesajı verdiler. Çünkü tahmin ettiğiniz üzere kimse bu kadar fazla oyuncudan sonra durup dinlenemez. Ekip, oyuna yeni içerikler eklemek için bir süredir yoğun şekilde çalışıyor ve şu sıralar gelecek güncellemelerin temel geri bildirimlerle doğrudan bağlantılı olacağını açıkladı. Yani demek istediğim, onlara yazabilirsiniz! “Benim favori karakterim neden bu kadar kötü?” gibi soruları, büyük bir ihtimalle yerden yere vuracaklar. Ama en azından sizi ciddiye alacaklar, bu da bir şey değil mi?

Büyük içerik güncellemesi ise ilerleyen günlerde gelecek. Ya da başka bir deyişle, sabrınız varsa önemli bir sürprizle karşılaşacaksınız. Bir yıl kadar önce kimsenin ismini dahi duymadığı Özbekistan merkezli bir stüdyonun bu denli büyük bir başarıya imza atmış olması dikkat çekici. Evet, Özbekistan! Burada dikkat ederseniz, aslında güzel bir mesaj var. “Her şey mümkün!” dediğimizde işte tam da bunu kastediyoruz. Şu anda Windrose’u tam 25.000’den fazla eş zamanlı oyuncunun oynadığını görebiliyoruz. Tabii bu da demek oluyor ki, bir kafelerde sıraya girmeden oyun oynamak artık zorlaşıyor. Hani sıklıkla “İki devin yeri ne olur” derler ya, işte Windrose ve 25.000 oyuncusu! Bir de düşünsenize, 25000 kişi aynı anda “Haydi Windrose!” demişken, yer yerinden oynuyor olmalı.

Oyuna gelen 41.000’den fazla incelemenin de %80’inden fazlası olumlu. Yani demek oluyor ki, insanlar bu oyunu sevmek için ısrarla neden arıyorlar. Bir araştırma yapılmış ve katılımcıların “Windrose’u kimse bilmez, ama ben biliyorum!” dedikleri belirlenmiş. Windrose’u ilk günlerinde ben de oynamış ve incelemiştim. Başlangıçta her şey harika görünüyordu ama sonra oyunun içindeki bazı karakterlerin, bu kadar popüler olmanın getirdiği nazlardan mıdır bilinmez, biraz çileden çıktığını fark ettim. “Hepsi çok fazla övülüyor, ama bu kadar da olmaz!” dediğim anlar yaşadım. Bir nevi sanal dünyada rock yıldızları gibi davranıyorlar ve ben de bir hayran gibi kalabalıklar içinde kaybolmuş hissediyorum.

Öne çıkan bu başarılar, Windrose’un geleceği için umut verici bir tablo çiziyor. Ama unutmayalım ki, bir oyunda yenilik her zaman çok önemlidir. Geliştirici ekip artık tüm oyuncuların gözünde birer “cadı” gibi olmuş durumda; değişim vakti geldi. Ha, umarım bu sözlerimi soranlar kadar ciddiye almazlar, yoksa vallahi cadı kılığına girebilirler! Şaka bir yana, Windrose’un geleceği için bu tür girişimler ve oyuncuların geri bildirim ile şekillendirilecek güncellemeler çok önemli. Sonuçta, bu oyunla ilgili yaşanacak her türlü yenilik, oyunculara daha çok eğlence katacak ve her yeni güncelleme, oyuncular arasında daha fazla “Evet, şimdi bu oyun hakkında konuşmalıyız!” dedirtecektir.

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?