Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

77

Yüzüklerin Efendisi: Gollum Oyununda Beklentiler ve Hayal Kırıklıkları

Yüzüklerin Efendisi: Gollum'da, Gollum'un yüzüğü kapma macerasında beklentilerle hayal kırıklıkları arasında kaybolduğunuzda, sizi güldürecek bir yolculuk!

admin

7 ay önce

Yüzüklerin Efendisi: Gollum Oyununda Beklentiler ve Hayal Kırıklıkları

Yüzüklerin Efendisi dünyası, hani böyle destanlar gibi bir şey ya, tam da bizi içine çeken, büyüyen bir evrenin parçası olmayı hayal ettığımız bir yer. Kim bilir kaç kuşak, o meşhur yüzüğü bulmak için dağları aşmış, ormanlarda kaybolmuş, özlemle “Kıymetli!” diye haykırmışlardır. İşte, The Lord of the Rings: Gollum oyununu duyduğumuzda, içimizde yeniden o heyecan yandı; ama nedense bu heyecan, bir anda bizim için bir kabusa dönüştü. Sosyal medyada çılgın fan teorilerinden, Gollum’un yaşamına dair derin sorgulamalara kadar, oyun çıkışına dair öyle çok beklenti vardı ki, bu sonucun altında yatan kara mizahı görmemek mümkün değil.

Çıkış günü geldi çattı, fakat o gün güneşin doğduğu an, belki de en kısık ışıkla doğuyordu. İnceleme puanları geldiğinde, adeta yüzük değil de bir keçi kapmasından kötü bir durum ile karşılaştık. Opencritic’te 29 incelemeden alınan ortalama puan sadece 40; Metacritic’te ise PC versiyonu için yalnızca 43, PS5 versiyonunda ise 38 puan alarak yılın en düşük notlarındaki yerini aldı. Hani düşünsenize, Gollum bile bu duruma “Kıymetli!” değil “Berbat!” derdi kesin.

İncelemelerden bazıları, sanki Gollum’un “iyi” günündeymiş gibi, daha farklı şekillerde puanlamışlar:

  • TechRaptor – 6,5/10
  • Wccftech – 6,5/10
  • Shacknews – 6/10
  • Spaziogames – 5/10
  • Gameblog – 4/10
  • GamesRadar – 2/5
  • Hardcore Gamer – 2/5
  • PCGamesN – 3/10
  • Twinfinite – 1,5/5
  • GameSpot – 2/10
  • Push Square – 2/10
  • Tom’s Guide – 1/10

Gerçekten de eleştiriler arasında kaybolmadan, oyunun neresinin yanlış yapıldığını tartışmak bile bir yük haline geldi. Bazı incelemelerde karşımıza çıkan “Bazı mekanikler yetersiz,” “Hikaye pek akıcı değil,” gibi cümleler, aslında durumu özetliyor. Ama bu sadece bir başlangıç, açıkçası durum daha da vahim. Gollum gibi bir karakteri ele almak, son derece zor bir görev olabilir; fakat burada çok basit bir kural var: Eğer Tolkien’in dünyasını inşa ettiyseniz, o evrenin ruhunu da kalbinde taşımalısınız. Tabii ki bir Gollum yüzülmeden elbise giymez, ama en azından bir çuvaldan çıkıp, etrafa şarkılar söylemeli, biraz da olsa neşelenmeliydi.

Ne yazık ki, oyuncular ve Yüzüklerin Efendisi hayranları, adeta buluğ çağındaki bir genç gibi “Bekle, ben buradayım!” diye feryat ederken, yaşlarına uygun kalitede biriyle tanışmak için dışarıda bekliyorlar. Özetle, Yüzüklerin Efendisi markasına yakışacak bir oyun hayalini, dileriz bir gün gerçekleştirebiliriz. Şimdilik Gollum’a şefkatle bakıp, “Hadi gel, sen daha iyisini yapabilirsin!” demek yeterli. Ama dikkat! Bu yol bir lanet gibi çıkabilir ve senelerdir beklediğimiz o ulvi oynanışın yerini, yarım yamalak mekaniklerle dolu bir hüsran alabilir. Merakla bekliyoruz, bakalım Gollum’un “Kıymetli”si ne zaman gelir?

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?