Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

19

Senua’s Saga: Hellblade II’nin Şaşırtıcı Başarım İstatistikleri ve Oyuncu Davranışları

Hellblade II'yi oynarken rakipleri korkutmaktan çok kendi kayboluşunuza şaşıracaksınız! İstatistikleri kontrol etmeyi unutmayın!

admin

2 ay önce

Senua’s Saga: Hellblade II’nin Şaşırtıcı Başarım İstatistikleri ve Oyuncu Davranışları

Xboxtaki oyuncuların Senua’s Saga: Hellblade II ile ilgili başarımlarını takip etmenin oldukça eğlenceli yanları var. TrueAchievements isimli platform, bu konuda ilginç bir istatistik yayınladı. Hemen hemen herkes bu durumu öğrenince şaşkınlık içinde kalmış durumda. Kısa bir süre önce çıkan ve yaklaşık 7 saatlik bir oyun süresine sahip olan Hellblade II, çoğu oyuncu için çok çekici görünse de, %90’lık bir kesimin oyunu bitirmeden terk ettiğini öğrenmek, oyun dünyasında bir fırtına yarattı. Bu bir gizem gibi açığa çıkmamış bir romanın ortasında bırakılmış gibi değil mi? Belki de oyuncular bir yerden sonra ‘0’dan başlama’ eğiliminde olduklarını fark ettiler, ya da belki hikaye çok korkutucuydu? Kimi oyuncular, “Bu kadar korkunç ne var?” diye düşünürken, diğerleri korkudan nitro gazı kullanarak kaçmayı tercih etti!

Oyun içerisinde yer alan End the Tyranny başarımına ulaşmadan en azından son bölümü görmemiş olmak gerçekten ironik. Oyunu oynamayanların beni duyduğu anlardan birine dönüşebiliriz; “Hadi ama, siz de biraz cesur olun!” Belki de bu başarımı kazanamadan çıkmış oyuncular, yolda bir yerde takılıp kaldılar. %87’lik bir oran, çok büyük bir orana tekabül ediyor. Evet, sadece %13’lük bir kesim oyunun sonuna ulaşabilirken, Steam’de bu oran %37’ye çıkıyor. Bu durumda, Xbox oyuncularının Steam oyuncularına göre daha mı az sabırlı olduğu ortaya çıkıyor? Yoksa Steam kullanıcıları daha mı cesur? İşte burada bir değişken daha: Açık hava mı kötüydü, yoksa yalnızca bu kadar sona gelmek cesaret ister mi?

  • Senua’s Saga: Hellblade II – İnceleme

İlk boss’a ulaşmak için gereken süre 30 dakika ile 1 saat arasında değişiyor ve aslında bu açıdan bakıldığında bu pek zor bir mücadele değil. Ancak Xbox oyuncularının sadece %52’sinin, bu kolay boss’u yenerek The Next Sign başarımını kazandığını düşündüğümüzde olay bir hayli ilginçleşiyor. Belli ki, pek çok oyuncu ‘korkunç görüntüler’ karşısında geri adım atıyor. “Yeter artık, başkalarının yaşadığı bu ağır travma benim için fazla, ben şimdilik kayıplara karıştım!” diyerek bir kenara çekilen oyuncuların sayısının oldukça fazla olması bu istatistikle bir kez daha kanıtlanmış durumda.

Bunun nedeni belki de oyunun başlangıç bölümünün bir hayli sıkıcı olması ya da karşılaşılacak olan karamsarlıkların yoğunluğunda kaybolan oyuncular. Yani kısacası, ilk bölümleri geçmek istemeyen birçok oyuncunun çok fazla gerilime maruz kalması oldukça anlaşılır. Bir bakıma her oyun birkaç sayfa yazılı sayfa gibiyken, Hellblade gibi yapımlar ilk sayfadan itibaren “Hey! Korkunç macera seninle duygu sözlüğü içinde bulunmaz” diye bağırıyor. O yüzden, “Kim bilir? Belki de zaten her alanda çok stresli olan bir hayatı olan oyuncular, sanal dünyadaki bu katı gerçekle yeni bir kabus yaşamayı istemiyorlar! Hadi bakalım, daha fazla cesaret!” dedirtiyorlar.

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?