Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

5 dakika okunma süresi

10

STAR WARS Zero Company: Taktiksel Strateji ve Derin Hikaye Deneyimi

Uzayda taktiksel stratedi pişirin, derin hikaye denizinde yüzün! Jedi'lar ve Sith'lerle dolu, kayıp bir şirketin komiksiz macerası!

admin

9 saat önce

STAR WARS Zero Company: Taktiksel Strateji ve Derin Hikaye Deneyimi

Bazı oyun türleri, adeta üzerimize giydiğimiz rahat bir tişört gibi hissettirir. Taktik strateji türündeki oyunlar da işte tam olarak böyle! Hani şu akşamları bir parça cips alıp koltuğa mıhlanma zevki, saatler boyunca bırakmadan oynamak, ne hazin bir hüzünle sona eriyor. XCOM 2 gibi müthiş bir oyun için hâlâ devam oyunu beklediğimizde insanlar birbirine bakarken “Acaba doğru mu duyduk?” diye fısıldaşabiliyorlar. Hem Chimera Squad ilerlettikten sonra bir anda ortadan kaybolmuştu, hepimiz sanki başka bir galaksinin köşesine gönderilmiş gibi hissettik. Midnight Suns da ha bire bir şeyler yapmaya çalıştı ama adeta arı sokması gibi bir yerde takılı kaldı ve biz de onun başından gideceğimiz doğru yolu dört gözle bekliyoruz.

STAR WARS Zero Company: Taktiksel Strateji ve Derin Hikaye Deneyimi

Açıkçası Fire Emblem demekten de kendi adıma sıkıldım. Güzelim Three Houses sayesinde olan bitenlerden sonra belki bana yeni ve farklı bir soluk lazım. İşte bu da, canımın çok istediği bir şeyin var olduğunu gösterdi: STAR WARS Zero Company. Bu güzelim oyun, Klon Savaşları döneminde geçiyor. Geliştirici Bit Reactor ise kesinlikle rol yapma unsurlarının altını çizmeye çalışıyor. Yani, oyun sadece “Ateş et, vur, geç” üzerinden gitmeyecek, bir bakmışsınız içinden şaşırca hikayeler de çıkmaya başlamış!

Oyunun kurucusu Greg Foertsch “Bizim taktik strateji konusunda bir sıkıntımız yok ama hikâye anlatımında ve oyuncunun seçimlerinde bir derinlik arıyoruz” diyerek ne kadar ciddiye alındıklarını kanıtlıyor. Greg, XCOM ve Midnight Suns gibi projelerde deneyimleriyle bunu yapacak olmaları değil de daha çok sinema filmi formatında bir oyun yaratmak istediklerini belirtmeleri, oldukça kafa karıştırıcı. Bunun arkasında “Yavru kuşlar gibi koruma içgüdüsüyle, bizlere yük olmayın!” diye çığlık atan bir oyun ekibi görünmüyor mu? Ama merak etmeyin, yapılan açıklamalar büyüleyici. Oyun hikâyesinin 20 yıl öncesine, Yavin Savaşı’ndan önceye dayandığını öğrendiğimizde, “Hawks” adıyla bir Cumhuriyet subayını yöneteceğimizi duyduğumuzda şöyle bir iç geçirmedik mi? Kıyametin eşiğindeyiz, hadi bu galaksideki savaşların bir parçası olalım!

STAR WARS Zero Company: Taktiksel Strateji ve Derin Hikaye Deneyimi

Bunun yanı sıra, Hawks ve yoldaşları ne kadar bireyselleştirilebilir olacak? Saç modeli, kostüm, yüz kıvrımları… Hatta bir Zabrak, Rodian, Twi’lek yapıp yapmamak tamamen yerel oyunu oynayan kişinin yeteneklerine bağlı. “Beni bana bırak, ben kendi kahramanımı yaratırım” demenin tam zamanı! Ama dikkat edin, karakterinizi yaratırken “Ben süper kahraman olacağım!” derken “Haksız yere öleyim mi?” demeyin. Çünkü Bit Reactor, düşen karakterlerin ölümlerinin kalıcı olacağını ve her birinin hikâyenin akışını değiştireceğini söylüyor. Yani, kayda naif bir “save-scum” yapmanız durumunda, Doğu Avrupa’nın soğuk rüzgârları gibi, oyunun tadını kaçırabilirsiniz.

Karakterlerinizin birbirleriyle olan ilişkileri ve bunun yanı sıra bazı karakterlerin romantik kıvrımlar da vereceğini düşünürsek, her an ekstra tırnaklarımızı yenmeye hazır söylemlerle karşılaşabilirsiniz. Yalnızca bir düşman karşısında değil, aynı zamanda hikâye içinde olanlara yön vermek için de arka planda da sürekli bir iletişim halinde oluyorsunuz. Yani, bir Jedi, Mandalorian veya droid ile de yola çıktığınızda, bu ilişkiler zaman içinde ‘bağ’ oluşturacak, karşılıklı yetenekler öğrenecekler. Bu durum sizi, Mass Effect seviyesinde karakter etkileşimleri beklemeye sürükleyebilir. Oyun içinde sadece dövüşmeyecek, aynı zamanda taktiksel bir zeka ve kompozisyon sergilememiz istenecek. Gerçi bu yaratabileceğiniz çeşitli senaryolarla oynamak da oldukça eğlenceli! Neden olmasın, değil mi?

STAR WARS Zero Company: Taktiksel Strateji ve Derin Hikaye Deneyimi

Bu türden görevlerde, sadece çatışma deneyimi değil, aynı zamanda keşif unsurları da mevcut. Üçüncü şahıs kamerasından başka gezegenlerde keşif yapmak, Jedi Survivor gibi anlık düşmanlarla karşılaşmak, bizim favorilerimiz arasında yer alıyor. Geliştiriciler açıkça söylediği gibi, NPC’lerle bilgi toplamak ve hikâyeye dair detayları öğrenmek, harika bir deneyim sunacak. Heyecanlı ve çılgın bir oyun deneyimi için mücadele edeceğimiz doğru noktalara ulaşmak için sabırsızlanıyoruz.

Bütün bu detaylar kenara kalsın; Zero Company’nin çıkışında bize muazzam bir oyun deneyimi sunması için yapılan çalışmalar oldukça etkileyici. Hadi, gelişmeleri takip ederek süre geçirmeden oyun piyasasında eğlenmeye başlayalım!

STAR WARS Zero Company: Taktiksel Strateji ve Derin Hikaye Deneyimi

STAR WARS Zero Company: Taktiksel Strateji ve Derin Hikaye Deneyimi

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?