Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

6

Warner Bros’un Oyun Stratejileri: Canlı Servis ve Mobil Dünyasına Geçiş

Warner Bros sonunda oyun arenasına giriş yaptı! Canlı servis ve mobil dünyasına geçişte, düşmanları değil, kahkahaları hedef alıyor!

admin

3 saat önce

Warner Bros’un Oyun Stratejileri: Canlı Servis ve Mobil Dünyasına Geçiş

Warner Bros, bildiğiniz gibi, bir kez daha gelecekteki oyun stratejilerinin ne üzerine şekilleneceğini herkesle paylaştı. Ve tahmin ettiğiniz gibi, bu strateji artık sadece konsol oyunları değil, aşk dolu bir avuç olduğunda “canlı servis, mobil ve oynaması ücretsiz” olan oyunlar üzerine odaklanmak. Yani, bir zamanlar konsol başında birkaç saat geçiren oyuncuların yerini, cep telefonuyla tuvalette de oynayabilen oyuncular alıyor! Warner Bros Games CEO’su J.B. Perrette bunun nedenini şöyle açıklıyor: “Bundan sonra tek seferlik bir konsol oyunu geliştirip yayınlamak yerine, oyuncuların sürekli olarak o dünyada yaşayacağı bir oyun yaratmalıyız.” Kısacası, Hogwarts’ta sihir yapmayı bırak, şimdi de sürekli bir şekilde seyahat etmek için elini oyuncak çubuğuna uzat!

Perrette, bu sözleri “Suicide Squad” adlı oyunun – evet şu, “Batman’den daha fazla efsane olamaz” dedirten ama başarılı olamayarak akıllarda belirsizlik yaratan oyunun – başarısızlığı üzerine sarf etti. Hani şu oyun var ya, güçlü bir çıkış yapmayı hayal eden ama performansı neredeyse bir kaplumbağa yarışı kadar yavaştı! Oyun, mevcut platformlarda fazlasıyla hüsran yarattı. Perrette, “Evet, bu oyun şimdilik başarısız oldu.” diyerek gerçeği acı bir şekilde kabullendi. Ama anlaşılan o ki, bu beyefendi Hogwarts Legacy’nin 25 milyona yakın satışından sonra, “tek kişilik oyunlarda gelecek yok” düşüncesinden vazgeçmeye niyetli değil. Yani, bir süre sonra “Harry Potter” karakterleriyle kaplanmış bir canlı servis oyunuyla karşımıza çıkabiliriz.

Hogwarts Legacy, geçen yıl neredeyse 25 milyon adet satarak en çok satan oyun unvanını almakla kalmadı, aynı zamanda Warner Bros’a 1 milyar doların üzerinde bir gelir sağladı. Evet, bu miktada bir miktar sıfır ekleyip sayılara bakmak, zekanızı geliştirecek! Ancak CEO Perrette, “O oyun başarılı, ama tek kişilik oyunların arkasında yatan geleceği hala göremiyorum.” düşüncesine saplanmış durumda. Bu da demektir ki, Warner Bros’un son yıllarda buluştuğu canlı servis oyunları listesi oldukça boş. Yani sıfıra kadar gidip gelmişiz.

Gelecek yıllarda mobil ve oynaması ücretsiz oyunlarda %100 başarı hedefinde kararlılar ama, perdenin arkasında düşen gelir grafikleriyle birlikte CEO’ların ne yapacağını görmek gerçekten eğlenceli olacak. Acaba bir gün ofislerinde mevcut durumu kurtaracak sihirli bir değnek bulabilecekler mi? Orası muamma! Her neyse, belki de bir gün Hogwarts’ta gizlice sihir yapmak yerine, canlı servis oyunlarını oynamak için bir mobil oyun bulacağız. Oyun geliştiricileri, dikkatiniz dağılmadan ve potansiyel gelir kaybını yaşamadan bunları göz önünde bulundurmalısınız çünkü!

  • Gelecek stratejiler: Canlı servis, mobil, oynaması ücretsiz.
  • Hedef: Tek seferlik yerine sürekli eğlence.
  • Hogwarts Legacy: Başarı mı, başarısızlık mı? Ah, sorular ve yanıtlar!

Bu strateji yüzünden ne kadar kayıp yaşayacaklarını kestirmek zor; ama eminim ki bir gün Warner Bros CEO’su yeni bir devrim yapma çabası içinde “yeni bir oyun fikri” ile karşımıza çıkacak. En azından çok eğlenceli bir izleme fırsatımız olacak. Ne de olsa, oyun dünyası her gün biraz daha komik ve tahmin edilemez bir hâl alıyor. Sonuç olarak, Warner Bros’un ne yapacağını beklerken, biraz da gülüp geçelim, değil mi?

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?